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안녕하세요. 고정관념에서 탈피하려고 노력하며, 새로운 지식과 상상력을 접하길 원하는 1인입니다. 스포츠에 관심이 많으며 주기적으로 헌혈하는 헌혈자이기도 합니다. 잘 부탁드립니다. 감사합니다.
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팀리그 (2)
[E스포츠, 스타1] ASTL(아프리카tv 스타1 팀리그) 시즌3가 12월 6일부터 시작됩니다.
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  아프리카tv ASTL이 9개월 여만에 새로운 시즌으로 돌아왔네요. ASL이 스타크래프트1 개인리그라면 ASTL은 스타크래프트1 팀리그입니다. 이번이 시즌3인데 2월 말에 ASTL 시즌2가 끝났죠. ASTL은 총 6팀이 리그 형식의 정규시즌을 치르고 4팀이 플레이오프에 진출합니다. 그리고 1위 팀은 결승 직행, 2위 팀은 그 전 단계인 플레이오프 직행, 3위 팀과 4위 팀이 준플레이오프를 치르는 방식입니다.

   드래프트에서 한 팀 당4명의 게이머로 구성되었고, 서로 1번씩 풀리그 정규시즌을 치르고, 정규시즌 5전제 + 플레이오프 7전제 방식이라는 점은 시즌2와 동일합니다. 정규시즌 5전 3선승제에서 선수 4명이 한 번씩은 나오고 5세트까지 가면 에이스결정전이 있다는 점도 같고요. 하지만 시즌2 때는 플레이오프에서 한 게이머가 2경기까지만 나갈 수 있었지만, 시즌3로 와서는 예전의 위너스리그, 즉 승자연전 방식입니다. 에이스 1명이 혼자서 4승을 거두어 올킬을 달성할 수도 있습니다.

  최근 2차례의 ASL에서 좋은 성적을 거둔 변현제, 유영진, 조일장, 김명운, 이재호, 장윤철 상위 6명이 팀장이 되었습니다. 이 게이머들이 남은 선수들을 드래프트해서 각자 팀을 구성했고, 서로 1번씩 팀대항전을 치르게 됩니다. 다만 ASL 시즌11 우승자 임홍규는 손목 부상 문제로 이번에도 불참했습니다. 대신 ASL에서 보기 힘들었던 김정우가 참가한 게 기대됩니다.

 

  본격적인 경기는 12월 6일 월요일에 시작하고 1월 9일 일요일에 일정이 끝납니다. 24명의 게이머 중에는 테란이 10명, 저그가 8명, 프로토스가 6명으로 테란이 가장 많습니다. 추가 선발되는 최대 2명의 게이머들을 제외하고, 간단하게 6개의 팀들을 평해보면

   Team 변현제: 일단 현재 최강자 변현제가 있고, 김성대가 최근 Elo 순위가 저그 3위라는 점도 고무적이고, 테란 2명도 괜찮은 선수들입니다. 다만 변현제에게 지나친 의존도가 갈수도 있습니다. 과거 ASTL 시즌2에서 최호선이 1승 4패로 부진한 게 걸립니다.

   Team 유영진: 김정우가 ASL 시즌12에 불참했었지만 클래스 있는 선수라 잘할 것 같고, 테란 1인자에 가장 근접한 유영진이 있습니다. 다만 최근 조기석에게 의문이 붙고 김경모도 갸우뚱한 카드라 의문이 붙습니다. 굳이 종합적으로 따지면 6개 팀 중에 하위권...

   Team 조일장: 김지성이 반드시 ASTL 시즌1, 시즌2의 부진을 만회해야 하는 팀입니다. 프로토스 두 게이머는 강해 보이지 않지만 그나마 김윤중이 시즌2에서 4승 2패의 성적이라 약간은 기대가 됩니다. 조일장이 에이스의 모습을 보인다면 충분히 플레이오프 진출을 할 수 있습니다.

   Team 김명운: 3종족 게이머가 모두 있고 밸런스가 가장 잡힌 팀입니다. 김명운은 지난 대회 9승 1패로 팀리그를 파괴했고, 도재욱과 정영재도 좋은 선수들입니다. 윤수철 승률 3할 ~ 4할 사이만 찍어도 무난한 우승후보라고 봅니다.

   Team 이재호: 이재호-김민철이라는 강력한 원투펀치가 있습니다. 에이스결정전에 둘 중 누가 나와도 됩니다. 다만 이영웅과 한두열이 원투펀치에 비하면 크게 약해 보입니다. 그나마 한두열이 시즌2 우승팀에서 4승 4패로 괜찮았던 걸 재현한다면 만만치 않은 팀입니다.

   Team 장윤철: 역시 장윤철-박상현 원투펀치가 팀을 이끌어야 합니다. 테란 2선수는 아예 하위권은 아니지만 많이 애매하고, 변현제 팀 쪽의 테란 게이머들보다도 근소하게 아래로 보입니다. 우승이나 준우승하기에는 힘들 것으로 보입니다.

   개인적으로 우승 전력을 3위까지 예상해보면 김명운 팀 > 이재호 팀 > 변현제 팀 순서라고 봅니다.

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[E스포츠, 스타1] 옛날 스타1판 시즌별 종족밸런스 분석 - 2 - (리그별)
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* 어제 글에 이어서 이번에는 리그별 밸런스를 분석해보겠습니다.

 

* 프로리그와 팀리그 전적, 스타리그 전적, MSL 전적을 밸런스 엑셀 데이터에 넣고 분석해봤습니다. 07시즌 이전과 이후로 나누기도 했습니다.

 

* 개인적으로 스타1 밸런스에 가장 큰 영향은 유명한 1.08패치고, 스타1 시대는 03시즌의 프로리그 출범, 김택용의 3.3혁명으로 시작된 07시즌과 드래프트 세대 이 두 가지로 크게 변화했다고 생각합니다. 총 3가지 기준을 나눠서 분기별로 분석했습니다.

 

* 유의미한 표본을 늘리려고 1.08 패치 이전의 종족 밸런스를 잡을 때 당시 기준으로 다양한 메이저 대회의 전적을 함께 포함했습니다. 온게임넷 스타리그는 물론, 게임큐 스타리그, KBK 마스터즈, itv랭킹전, KIGL 리그, WCGC(WCG 전신) 까지입니다. 당시 양대리그 체제가 갖춰지기도 전이었으니 이런 건 보정을 해야겠죠.

 

 

 

 

 

 

 

분석해보자면

 

1. 프로리그 같이 맵을 선택할 수 있는 단판전에서는 테란이 확연히 유리했습니다. 역시 가장 안정적인 종족이 테란이었죠. 양산형 테란들이 프로리그에서 많이 전적을 쌓았음을 알 수 있습니다.

 

2. 반면 07시즌 이후부터는 프로리그와 다르게 스타리그, MSL에서 테란은 여전히 유리한 종족은 아니지만 테사기 소리 들을 만한 종족은 아니었습니다. 하기 싫은 맵도 출전해야 했던 개인리그와 프로리그는 다릅니다.

 

3. 1.08 패치 이전과 이후에서도 볼 수 있듯이 블리자드가 주기적으로 밸런스 패치를 했으면 스타판은 완전히 달라졌을 것입니다.

 

4. 저그가 토스 상대로 불리했던 적은 없다시피하고, 토스도 07시즌 이후에야 테란에게 반반 내지는 약간이지만 우위를 점할 수 있었습니다.

 

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